13 février 2014 | Manitoba
Doté d’un esprit créatif remarquable, à l’affût des toutes dernières tendances et possédant un bon coup de crayon, le concepteur graphique associe son sens artistique aux techniques de vente afin de mieux séduire les consommateurs.Omniprésent dans notre quotidien à travers le marketing, la publicité, l’édition, la presse et la communication d’entreprise, le concepteur graphique met son talent et son art au service de ses clients à travers les brochures, les dépliants, les catalogues, les affiches, les manuels, les revues, les logos et les présentations qu’il créé. Pour y arriver, il doit maîtriser aussi bien les aspects techniques que les techniques de mise en marché, tout en respectant les contraintes économiques qui lui sont imposées. Selon les besoins ou son champ de spécialisation, le concepteur graphique s’occupe des supports de communication multimédia, audiovisuels, imprimés (livres, affiches, journaux) et Internet.
De manière générale, le concepteur graphique sait comment faire passer un message et il aime manipuler les images. Il sait donner forme concrète à une idée abstraite. Chaque étape de son travail doit être validée par le client, de l’ébauche jusqu’au résultat final car, en plus d’avoir une bonne maîtrise du dessin, du graphisme, de la publicité et de la typographie, le concepteur graphique doit pouvoir donner vie aux idées du client.
Lorsqu’il travaille sur un projet, le concepteur graphique détermine, en premier lieu, les besoins du client et transpose le concept en une première représentation visuelle à l’aide de crayons. Une fois le concept approuvé, il s’attelle aux éléments graphiques de composition (dessins, illustrations, images de synthèse) en s’aidant d’outils graphiques informatiques. Il choisit ensuite des images (photos, logos, dessins) dans une base de données et s’occupe de leur traitement (colorimétrie, retouches, cadrage, détourage, photomontage). Vient alors l’étape de la mise en page au cours de laquelle le concepteur graphique enrichit le document (intégration texte, image, correction) en tenant compte de la charte graphique et des règles typographiques.
Au besoin, et selon le support, il modélise les éléments graphiques (mise en scène de volume, d’objet, de personnage), décide des couleurs, des textures, de l’éclairage et du cadrage, et anime les éléments des images (restitution des mouvements image par image, définition des trajectoires).
Pour mener ses tâches à bien, le concepteur graphique recourt à divers logiciels parmi lesquels figurent 3DS MAX, Corel Draw, Dreamweaver, Fireworks, Flash, FrameMaker, Illustrator, In Design, LightWave, Maya, Page Maker, Photoshop, Quark Express et XSI Softimage.
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